19/02/2012 - 23:25 Lego nyheter

UCS Flick Fire Missile av StoutFiles

Stout filer gjorde det uopprettelige: Han designet en UCS-versjon av de nå berømte Flick-fire-missilene. Han introduserer sin MOC på Eurobricks og utover den åpenbare andre graden av denne prestasjonen, benytter jeg anledningen til å stille dette eksistensielle spørsmålet: Hvorfor vedvarer LEGO i å tilby disse missilene på nesten alle maskinene eller bygningene?

LEGO har alltid forsvart spillbarheten til produktene sine med store forsterkninger av luker som åpnes, ting som snurrer, dingser som lukkes og missiler som kan skytes ved å trykke på en knapp. Disse missilene har blitt allestedsnærværende: De finnes i mange sett og ikke alltid klokt ... Et skip med disse missilene, fremdeles passerer, et landbil, kom igjen, vi vil tro det ... Men et tre eller et tak på en bygning, man skal ikke overdrive heller ....

Til og med 9516 Jabbas palass vil være utstyrt med rakettramper som det fremgår av beskrivelsen av settet:
... Kan hun komme forbi takmonterte missiler, forsvarsvåpen og overvåkingsutstyr for å nå dem? ...

Spesielt siden hvis du har prøvd, vet du allerede at det er nesten umulig å sikte riktig mens du prøver å sende en av disse missilene mot målet. Jeg gjorde testen med sønnen min på 7 år. Og svaret hans er endelig, disse missilene suger. De kommer ikke veldig langt, er ikke veldig kraftige, og over tid faller de bare når du manipulerer enheten som bærer dem. 

Men hvorfor insisterer LEGO på disse rakettene? For å rettferdiggjøre en ekstra funksjonalitet? Å tiltrekke seg de yngste som liker alt som trekker, lanserer, skyver ...?

Personlig har jeg ingenting imot disse rakettene, bortsett fra i tilfelle der de konfigurerer en maskin når de ikke har noe å gjøre der ... Og du, hva tror du?

 

Bli med i diskusjonen!
abonnere
Motta varsler for
guest
0 kommentarer
Se alle kommentarene
0
Ikke nøl med å gripe inn i kommentarene!x